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Particle Emitter

Particle Emitterは、画像を多数の粒子として放出し、煙、火花、雪などの演出を作るElementです。

このElementを追加するには詳細モードへ切り替えます。

プロパティ

分類項目説明
数量Particle Count同時に扱う粒子数を指定します。
画像Image粒子に使う画像を指定します。
時間Age Randomness生成時の粒子年齢に加えるばらつきを秒単位で指定します。
時間Lifetime粒子が消えるまでの時間を秒単位で指定します。
時間Lifetime Randomness寿命に加えるばらつきを秒単位で指定します。
大きさSize Curve開始から終了までの大きさの変化を選択します。
大きさStart Particle Size開始時の大きさを指定します。
大きさEnd Particle Size終了時の大きさを指定します。
大きさSize Randomness開始時の大きさに加えるばらつきを指定します。
Color Curve時間経過に応じた色と透明度の変化の進み方を選択します。Start Opacity、Middle Opacity、End Opacityの切り替えも、このカーブに従います。
Start Color、Middle Color、End Color時間経過に応じた色を指定します。
透明度Start Opacity、Middle Opacity、End Opacity時間経過に応じた透明度を指定します。
移動Velocity Curve速度の変化を選択します。
移動Start Velocity、End Velocity開始時と終了時の3軸速度を指定します。
回転Angular Velocity粒子の回転速度を度/秒単位で指定します。

Particle Countを増やすと描画負荷が高くなります。 最初は少ない数で外観を調整し、対象端末でフレームレートを確認しながら増やしてください。