Audio Zone
Audio Zoneは、ボックス範囲の内側と外側にある音源へ、別の音響設定を適用するElementです。
このElementを追加するには詳細モードへ切り替えます。 TransformのPositionとScaleで範囲を調整します。
プロパティ
| 項目 | 初期値 | 説明 |
|---|---|---|
| Enabled | 有効 | シーン開始時からAudio Zoneを有効にします。 |
| In-Out | 有効 | 利用者が範囲外にいるとき、範囲内の音源へZoneの音響設定を適用します。 |
| Out-In | 有効 | 利用者が範囲内にいるとき、範囲外の音源へZoneの音響設定を適用します。 |
| Override Audio Settings | 無効 | Zoneで上書きする音響項目を有効にします。 |
上書きできる音響項目
- Audio Type
- Volume
- Distance Model
- Rolloff Factor
- Ref Distance
- Max Distance
- Cone Inner Angle
- Cone Outer Angle
- Cone Outer Gain
Audio Zoneでは、上書きしたい項目だけを有効にできます。 上書きしない項目は音源側の設定が使われます。
各項目の目安は次のとおりです。
- Ref Distance: 音がほぼ元の大きさで聞こえる範囲
- Max Distance: 音量がそれ以上減衰しなくなる最大距離
- Rolloff Factor: 離れたときに音が小さくなる早さ
- Cone Inner Angle / Cone Outer Angle: 音が届く角度(特定の方向だけに音を向けたい場合に使います)
境界付近を移動したときに音量が不自然に変化しないか、複数の端末で確認してください。