メインコンテンツまでスキップ

シンプルモードと詳細モード

Spokeには、基本操作に絞ったシンプルモードと、すべての編集機能を表示する詳細モードがあります。 新しくエディターを開いたときはシンプルモードです。

選択したモードはブラウザーへ保存され、次回も同じモードで開きます。

モードを切り替える

  1. Toolbarの「簡単」または「詳細」を選択します。
  2. 基本項目だけを使う場合は「簡単」を選択します。
  3. すべてのElementとプロパティを使う場合は「詳細」を選択します。

モードを切り替えても、すでにシーンへ配置したElementは削除されません。

シンプルモードで追加できるElement

Element用途
Group複数のElementをまとめます。
Link画像付きのリンクを配置します。
Spawn Point入室開始位置を設定します。
Way Pointワープ先を設定します。
Media Frameメディアを収める枠を配置します。
ResponseTriggerから実行する動作を定義します。
Active Triggerモデルへの操作でResponseを実行します。
Passive Trigger範囲への入退場でResponseを実行します。
2D Active Trigger2Dボタンの操作でResponseを実行します。

Model、Image、Videoなどの自分のアセットは、My Assetsから引き続き追加できます。 シンプルモードでMy Assetsから置いたModelは、固有のプロパティがすべて灰色になり編集できません。 ImageとVideoは、シンプルモードでも一部のプロパティを編集できます。

Assetsの違い

シンプルモードのAssetsには「My Assets」と「Elements」だけが表示されます。 Architecture Kit、Rock Kit、metatell Sound Packを使う場合は詳細モードへ切り替えてください。

Elementsには、シンプルモード対応のElementだけが表示されます。 目的のElementが見つからない場合は、まず詳細モードへ切り替えて確認してください。

Propertiesの違い

シンプルモードでは、高度なプロパティが灰色で表示され、編集できません。 対象へポインターを合わせると「詳細モードで編集できます」と表示されます。

プロパティの値は削除されません。 詳細モードへ戻すと、現在の値を確認して編集できます。

使い分け

用途推奨モード
アセットの配置、Transform調整、基本的なTrigger設定シンプルモード
Floor Plan、Audio Zone、Channel Zoneなどの追加詳細モード
Material、表示、音響などの高度な調整詳細モード
Architecture KitやRock Kitの利用詳細モード
AIパネルを使ったシーン編集利用するElementに応じて詳細モード

共同編集や引き継ぎでは、相手の画面で選択されているモードによって表示項目が異なることに注意してください。

項目が見つからない場合

  1. Toolbarで「簡単」が選択されていないかを確認します。
  2. 「詳細」へ切り替えます。
  3. Assetsのソースと検索条件を確認します。
  4. Elementを選択し直し、Propertiesを確認します。