📄️ 空間最適化
metatellの3D空間を幅広いデバイスで快適に利用できるようにするためには空間の最適化が重要です。
📄️ KTX2 フォーマット
glbファイル内のテクスチャをKTX2フォーマットに変換することで、GPUメモリの 使用量を削減し、3Dモデルの読み込み速度を向上させることができます。
📄️ ワープ設定方法
ワープはユーザーが特定の場所にワープするための仕組みです。
📄️ 透明オブジェクトの描画順序
シーン内に半透明オブジェクトが存在する場合、レンダリングの順序によって表示が不自然になることがあります。